Obierz kurs na… nierzeczywisty silnik gier
Unreal Engine zadebiutował w 1998 roku w grze Unreal. Ta pierwszoosobowa strzelanka doczekała się swojej serii, a losy Unreal Engine potoczyły się jeszcze lepiej – dziś ten wieloplatformowy silnik gier jest jednym z najpopularniejszych na rynku. Po jego technologicznie zaawansowane rozwiązania sięgają najwięksi producenci w branży, ale bez obaw – Unreal Engine z pełną funkcjonalnością jest dostępny dla każdego za darmo. Znajdziesz tu wszystko, co potrzebne do game developmentu i projektów architektonicznych, w tym intuicyjny interfejs dla sympatyków designu, darmowe assety i modele usprawniające tworzenie prototypów, a także system Blueprints, pozwalający zaprogramować logikę gry bez znajomości C++. W piątej wersji silnika wprowadzono szereg nowości, takich jak system audio MetaSounds czy silnik Chaos Physics, jednak prawdziwymi gwiazdami są technologie Lumen i Nanite. Lumen odpowiada za globalne, realistyczne oświetlenie, a zwirtualizowany system geometrii Nanite pozwala budować scenę 3D o niespotykanej dotąd szczegółowości. Zoptymalizowana wydajność oraz nowe funkcje Unreal Engine 5 sprawią, że rozgrywka przejdzie na najwyższy poziom.
W trakcie naszego profesjonalnego szkolenia nauczysz się:
- Podstaw C++ i programowania w Blueprints
- Używać systemu zarządzania kamerą
- Budować poziomy
- Tworzyć własny system sterowania
- Importować i stosować biblioteki modeli fotogrametrycznych
- Korzystać z narzędzi renderingu
- Tworzyć funkcjonalne interfejsy korespondujące z graczem
- Budować system interakcji za pomocą Trace
- Kreować własny system gameplay
- Tworzyć udźwiękowienie aplikacji
- Stosować Timeline i płynną zmianę wartości zmiennych
Co więcej…
- Nauczysz się używać tagów i predefiniowanych modułów do budowania mechaniki gry
- Zbudujesz podstawowe elementy AI i zintegrujesz je z otoczeniem
Unreal Engine 5. Kurs video. Praktyczny niezbędnik game developera to ponad 6 godzin praktycznej wiedzy i budowania funkcjonalności, prototypowania mechaniki, a także iterowania produkcji. Na początku zaznajomisz się z edytorem i możliwościami narzędzia Unreal Engine 5. Nauczysz się stosować predefiniowane funkcje, by następnie optymalizować budowany kod, agregować zasoby i elastycznie dostosowywać zmienne. Poznasz podstawy Blueprints i zasady posługiwania się kodem do szybkiej iteracji rozgrywki. Dowiesz się, jak stworzyć systemy sterowania, statystyk i zmiany kamer. Do gameplay dodasz oprawę dźwiękową, a nawet tchniesz trochę życia w AI, tworząc inteligentnego przeciwnika dla naszego aktora. W praktyce sprawdzisz, jak korzystać z narzędzi modelingu do prototypowania obiektów, i stworzysz wspaniałe efekty wizualne używając zasobów Particle Emitter.
By nadać rozgrywce odrobinę logiki, poznasz mechanikę połączeń między aktorami, komponentami, interfejsami, tagami i dispatcherami, dzięki czemu zbudujesz funkcjonalną komunikację obiektów ze światem, z interfejsem czy ze sztuczną inteligencją.
Przygodę z tym poradnikiem zakończysz z umiejętnościami na poziomie podstawowym. Co dalej? W kursie zostały omówione ścieżki kariery, w których możesz się doskonalić po jego ukończeniu. Przejdziemy tematycznie przez fundamenty pracy programisty, sound designera, UI designera, jak również artysty środowiska. Branża gier daje liczne możliwości wyboru, sprawdź, która z nich przypadnie Ci do gustu!
Przegląd
- Kategoria : Programowanie
- Czas trwania szkolenia : 6:53:36
- Termin rozpoczęcia : Nabór ciągły
- Kliknij i zapisz się na szkolenie